문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Fusion 360 (문단 편집) == 개요 == Fusion 360은 [[오토데스크]]에서 출시하고 있는 3D [[CAD]]+[[CAM]] 소프트웨어이다. 2D/3D 디자인, CAD, 렌더링, 애니메이션, 시뮬레이션, CAM을 하나의 제품에 결합한 통합 플랫폼이며, 자동 업데이트가 이루져 동일한 버전에서 작업할 수 있다. 클라우드 기반으로 동시 작업이 가능해 업무 효율을 높이고 제공되는 다양한 성능 대비 가격적인 강점이 부각되는 오토데스크의 차세대 주력 소프트웨어로 평가받는다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:fusion-360-assemblies-00.jpg|width=100%]]}}} || || {{{#fff 작업화면}}} || 최초 2012년 인벤터(Inventor)의 Add-in 버튼을 통해 개별 프로그램으로 실행되는 형태였다. 2015년 Fusion 360으로 명칭을 바꾸면서 인벤터에서 분리된 프로그램으로 되었다. 히스토리 방식과 파라메트릭 방식의 디자인 및 Top Down, Bottom Up 디자인이 모두 가능하다. SubD에 특화된 회사인 T-Spline을 인수하면서 SubD기반의 비정형 모델링등을 쉽게 할 수 있다. 스케치, 바디, 컴포넌트가 모두 동일한 파일내에 존재한다. 참고로, 프리캐드를 비롯한 다른 M-CAD에서는 한개의 파일내에 파트 및 어셈블리를 포함시키거나 개별적으로 파일 분리도 가능하다. 메이트에 대해서는 joint와 as built joint 기능으로 대체 되었다. 면, 가장자리, 정점끼리의 관계로 구성요소를 정의하지 않고, 하나의 joint로 두개의 구성요소를 조립하여 원하는 기계적 모션을 설명한다. 서로의 컨텍스트 내에서 구성요소가 설계된 경우에는, 다시 합치기 위해 이러한 구성요소를 분리시키는 대신 as built joint라고 하는 개념을 이용하여 각 구성요소에 허용되는 모션을 정의한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기